民银证券
嗡嗡响的吊扇,乓乓砸机台的噪声,熏天的烟味,气急败坏找儿子的中年父亲……Windows XP都还不普及的年代,小卖部旁、便利店深处、商场地下,是遍布中国城乡的街机厅,也是一整代衰小孩的天堂。
每天下课冲进街机厅,总能看到几个抽着烟的“老哥”,单手插口袋、肩搭校服,站在《拳皇97》的机台前等待对手。有人被吞了币,用他们的“暗勾手”对出币口连环↓↘→,也有人故意在两个裤腿之间绑上了红领巾,模仿八神裤子上的朋克绑带……
(小时候最大的谜题:八神裤腿上的带子是干什么的,原来是早年朋克服饰设计启蒙)
那时候大伙其实都不知道游戏里各个招式的官方名字,反正向上打的都叫升龙拳,发波的全叫哈鲁给,“暗勾手”一般也被叫成“走地波”,而比较“血腥”的八神大招,因为姿势和动作都很像当时流行的欧美丧尸片场景,我们当地小孩都叫“吃肠子”……
(尤其是吃一半还会回眸一笑)
不过,如果要选一个当时全街机厅最靓的仔,恐怕只有选不知火舞的那位才配。那时谁都明白,选她,不是因为擅长,是因为……她抖。
街机厅的回忆还有不少,比如《合金弹头》一些语音也成了当时最早的空耳启蒙,“Heavy Machine Gun!(阿尼玛性感)”和“Thank you”,比“Whosyourdaddy”和“PANZER””要更早入脑……
如今,站在2025年的我们再回望那段岁月,会发现中国的街机文化并非仅仅是电子游戏的历史,它更是八九十后青春的共同记忆。它早就溶进了血液、刻进了DNA,是一代人情感和乡愁的锚点。
时光荏苒,如今的街机厅已经变成了小商超的风景线,讨论最火热的也变成了曾经冷门的音游圈。而格斗游戏,似乎随着时代,一度跌入低谷。
从90年代《街霸》《拳皇》统治全球,到00年代末格斗游戏被各类大RPG、MMO和FPS“逼入冷宫”,再到2010年代《铁拳》《街霸V》靠着电竞赛事的舞台勉强维系热度,格斗类游戏的发展几乎靠情怀吊命。整个品类陷入“老IP吃老本,缺乏创新、门槛过高、用户老龄化”的困境。
(相较于电竞行业核心选手19-22岁的平均年龄民银证券,格斗游戏这边30岁以上的“老人”就很多了)
在被誉为KOF最优秀甚至没有之一的作品《拳皇 13》之后,SNK也一度陷入了转型的漩涡,3D画面上的滞后,让这家公司逐渐淡出了玩家们的视野。
就在大家以为格斗游戏也将步即时战略的后尘之际,2020年,一笔震惊行业的收购案爆发了:
SNK,被沙特阿拉伯的主权基金收购,其背后操盘者,正是沙特王储穆罕默德·本·萨勒曼。
一个从30年前街机厅出来的日本幽灵,就这样被中东土豪用钞能力重新唤醒了。
被收购后的SNK性情大变,一改此前低调运营风格,全面复兴旧IP、激进投入全球电竞布局。沉寂已久的《拳皇》新作《拳皇15》不久后就诞生,这回没人再敢说SNK的3D不行了。
而真正让老玩家为之振奋的,是《饿狼传说》IP的复活。
这个三十年前与《街霸》分庭抗礼的系列,在次世代画面和全新3D技术加持下,在2025年推出了真正意义上的正统续作:《饿狼传说:群狼之城》,硬生生将一个尘封多年的系列拉回了格斗圈的C位。
(这次采用了颇具美漫质感的特效风格)
SNK已经逐渐摆脱了画面技术的瓶颈,带来了令人震撼的视觉效果与战斗体验:画面、音效、动作流畅度,都有了质的飞跃。
从这部游戏开始,你就能感受到SNK的土豪金钞能力了。别的游戏但凡联动个当红歌星出一首联动曲,可能就已经是用尽全力的宣发方式了,但《饿狼传说:群狼之城》的夸张程度……我不说了,截图你自己看吧:
C罗,Ado,Alan Walker,Salvatore Ganacci,Charming Jo……仙之人兮列如麻,不仅联动,每一个联动都是各自领域在全世界最顶流的牛人。
而这样别家根本玩不起的烧钱联动,SNK已经为《饿狼传说:群狼之城》》做了足足十多个了……
虽然这些已经让人切实感受到SNK的夸张钞能力了,但让人更惊讶于SNK“并非说说而已”的,是它这两年在电竞领域的布局。
2024年,SNK在中国启动名为SCS(SNK Championship Series)的高规格电竞赛事,全公开赛制,允许任何人报名参加,无论是网吧大神,还是校园狂人,甚至只是线上打排位的“段王爷”,只要你有实力,SCS就能给你舞台。2025年,SCS赛事全球覆盖范围进一步扩大,东南亚、欧美等海外选手越来越多,赛事持续周期也从5月持续到10月总计三大赛段。
而且今年,赛事升级为两大项目:《拳皇15》与《饿狼传说:群狼之城》,总奖金池突破100万元人民币,且SCS不只是一个国内赛事,更是通向全球的大门——SCS为参赛者提供了宝贵的、晋级EWC(电竞世界杯)和SWC(SNK全球官方格斗大赛)的机会。
不久前,EWC刚刚落幕,而马上将要在年底举办的SWC,已经为《拳皇15》和《饿狼传说:群狼之城》两部作品分别设置了100万美元以及250万美元的总奖金,加起来已经达到了接近2500万人民币……
放眼整个格斗电竞领域,从来没出现过如此体量的赛事资源配置。SNK仿佛在用最“土豪”的方式告诉世界:格斗游戏没死,而且要回来得比以前更猛。
今年夏天,SCS赛事的第二赛段总决赛(分站赛2),将于8月1日-3日在中国上海的ChinaJoy(CJ)现场举办。SNK还将在展台提供《饿狼传说:群狼之城》和《街霸》联动的新DLC角色“肯”的国内首次线下试玩体验。
而本次晋级了CJ线下分站赛8强的,都是我们熟悉的名字:拿下了刚刚结束的第八周冠军的中国老牌选手云雾,新生代选手小罗,日本顶级选手分数哥和mi2ha4,以及专业的格斗赛事解说点点Agod等等。
这场CJ分站决赛,不仅是SCS的重要一役,更重要的是,这场赛事将直接决出SCS总决赛晋级选手——中国选手是否有机会代表中国出征世界?谁将成为下一个“格斗圈神话”?一切将在CJ揭晓。
从烟雾缭绕的街机厅,到灯光璀璨的世界级舞台;从偷看不知火舞的“物理引擎”,到在亿级奖金前争夺荣耀的职业赛场……因为SNK,格斗游戏在中国经历了一场真正意义上的“复活”。
也许这不仅是SNK靠钞能力造起的电竞大厦,更是无数中国玩家青春回忆的复燃——它们从未真正死去,只是等待一个重新燃烧的时刻。
8月,上海CJ,让我们一起目睹SCS新王诞生。
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